CarthageComeçar projeto

02 · Reorganização

Tablet é uma categoria própria, não um desktop menor.

Entre a amplitude do monitor e a prioridade do celular existe uma experiência híbrida. O conteúdo precisa responder à orientação, ao toque, ao ponteiro eventual e a distâncias de leitura que mudam durante o uso.

700–1024 pxfaixa intermediária comumRetrato + paisagemduas composições possíveisToque híbridoalvos maiores, densidade controlada
darcioeloiadv.com.br
Página inicial publicada de Dárcio Eloi renderizada em viewport real de tablet
Captura real em 768 × 1024 px · composição intermediária publicada

Refluxo inteligente

O layout muda antes de ficar apertado.

A adaptação não espera o texto colidir. Colunas são reordenadas, navegação muda de padrão e componentes ganham área suficiente para toque enquanto a relação entre os conteúdos é preservada.

01

Paisagem: continuidade com síntese

Em orientação horizontal, duas colunas ainda podem coexistir, mas margens, largura de texto e proporção de mídia são recalculadas. Elementos auxiliares perdem peso para que título, explicação e ação mantenham presença.

Menus extensos podem se transformar em grupos mais compactos. Cards deixam de depender de hover e passam a comunicar interatividade por estrutura, contraste e estado de foco.

02

Retrato: sequência sem perda de contexto

Quando a tela gira, o conteúdo não deve apenas empilhar de maneira aleatória. A ordem responde à jornada: primeiro a mensagem, depois a prova, então o aprofundamento e a ação correspondente.

Legendas permanecem conectadas às imagens, comparações ganham controles adequados e tabelas extensas recebem alternativas de leitura ou rolagem explicitamente indicada.

Superfície de toque

Mais área acionável, menos ambiguidade.

O tablet pode ser usado com dedos, caneta, teclado ou trackpad. A interface precisa acomodar todos sem tratar nenhum como exceção improvisada.

01

Alvos confortáveis

Links e botões recebem área suficiente, separação e estado pressionado. Ícones isolados ganham rótulos quando o significado não é universal.

02

Sem dependência de hover

Submenus abrem por toque e permanecem controláveis por teclado. Informações críticas não ficam escondidas atrás de um gesto indisponível.

03

Campos apropriados

Formulários respeitam tipo de dado, teclado virtual, mensagens de erro próximas e preenchimento sem deslocamentos inesperados.

04

Densidade intermediária

Cards e tabelas exibem informação suficiente sem reproduzir a compactação de desktop nem o empilhamento excessivo de mobile.

05

Orientação resistente

O conteúdo continua útil em retrato e paisagem. Mudanças de orientação não apagam estado, seleção ou progresso da pessoa.

06

Mídia proporcional

Imagens escolhem recortes adequados e textos não são incorporados ao bitmap quando precisam continuar legíveis e adaptáveis.

Critérios de validação

Uma experiência intermediária precisa ser testada como intermediária.

Não basta arrastar a janela entre desktop e celular. O projeto é observado em larguras reais, orientação alternada, toque, teclado externo e conteúdo ampliado.

  1. RefluxoNenhuma coluna fica apenas “espremida”.
  2. ToqueAlvos possuem tamanho e separação coerentes.
  3. OrientaçãoRetrato e paisagem preservam contexto.
  4. Entrada híbridaTeclado, trackpad e toque têm estados claros.
  5. ConteúdoImagens, tabelas e formulários continuam utilizáveis.